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6° Pedagogia 2015
OBJETIVOS
•Objetivos Geral: Envolver as crianças no jogo, para despertar o cognitivo de maneira que possa relacionar a semelhança entre as imagens.
•Objetivos específicos: Desenvolver o raciocínio lógico, e a coordenação motora, além de ajudar no desenvolvimento das atividades do ensino-aprendizagem;
•Trabalhar as cores e as formas dos objetos e estimulando a concentração;
•Relacionar cada imagem ao seu devido nome, podendo observar a diferença da imagem e escrita.
ESTRATÉGIAS
•Primeiro Momento: colocar consequentemente as letras do alfabeto e clicar em ok;
•Segundo momento: escolher qual o jogo que quer jogar.
•Colorir, jogo da memória, jogo das frutas, jogo do rio.
RECURSOS DIDÁTICOS
•Sala de informática ou
•sala contendo um Data show
•Avaliação: Observando a atitude, agilidade, concentração motora, cognitiva.
BRINCANDO COM ARIÊ
ACADEMICAS:
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DÈBORA LUIZA
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DILMA CINTURIÃO
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ELZA MOREIRA
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JENIVALDA GOMES
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RAFAELA SOUZA